Tutorial Models maken met Sketchup

Benodigde Tool:
-Sketchup (trail)

Stap 1:

-Eerst download je Sketchup 4.0 (de trailer, hij is gratis)
-Open Sketchup
-Bij 1 kun je je vieuw kiezen. Ik kies die het meest rechts staat. 3D vieuw.
-Bij 2 kun je kiezen hoe je het object ziet. Bijvoorbeeld kun je instellen dat je alleen de lijntjes ziet. Hier hoef je niks aan te veranderen.
-Bij 3 kun je kiezen hoe je jezelf om het object draait.
- Druk op 4 om een vierkant te maken.


     
      
(klik voor vergroting op het plaatje)


Druk nu op 1 en klik op het vierkant. Beweeg nu omhoog zodat het vierkant een kubus wordt.

     
      
(klik voor vergroting op het plaatje)


Druk nu op het potloodje (1). Trek een lijn, je ziet dat hij bij mij groen is (2). Dit wil zeggen dat hij over de X-as loopt, hij loopt precies recht. Je ziet ook dat er een rode stippellijn loopt (3). Dit wil zeggen dat je vanaf dat punt waar je je muisknop hebt precies over de Y-as een lijn kunt trekken.

     
      
(klik voor vergroting op het plaatje)


Na even wat lijntjes te trekken kan er een blauw vlak optreden. Dit wil zeggen dat je er in VC doorheen kan kijken, dit moeten we natuurlijk niet hebben. Klik met de rechtermuisknop op het blauwe vlak en klik op REVERSE.

     
       
(klik voor vergroting op het plaatje)


We gaan weer verder met tekenen. Nu zie je dat er een lichtblauw vierkantje op een lijnstuk staat, dit wil zeggen dat je precies in het midden van een lijnstuk staat.

      
       
(klik voor vergroting op het plaatje)


We gaan nu pilaren maken. Zoals het hieronder gedaan is, is het fout. Als je namelijk straks dat vlak gaat weghalen ontstaat er in VC een onzichtbare muur.

     
       
(klik voor vergroting op het plaatje)


Zo moet het: je trekt vanuit het afdak een lijn naar onder. Je trekt nog een lijn zodat je een vlak krijgt. Je maakt er een kubus van zoals we eerder gedaan hebben.

     
       
(klik voor vergroting op het plaatje)


Als je 1 pilaar af hebt, druk je op alle vlakken van de pilaar (houd control, ctrl, in).
Druk op ctrl+v om te plakken. Druk nu op 1 en pak het hoekpunt aan de bovenkant van de pilaar linksonder. Sleep de pilaar nu naar het afdak en klik op het hoekpunt daarvan.


     
       
(klik voor vergroting op het plaatje)


Nu gaan we een deur maken. Maak een vierkant in de muur met daarin een kleine circel (1). Druk nu op 2 om de deur een beetje naar binnen te drukken.

     
       
(klik voor vergroting op het plaatje)


Klik nu op het tekentje met 4 pijltjes erin en klik op een lijnstuk van de kubus. Sleep deze nu een beetje naar je toe zodat er een 'heuveltje' ontstaat.

     
       
(klik voor vergroting op het plaatje)


Na een tijdje tekenen krijg je zoiets:

     
       
(klik voor vergroting op het plaatje)


Nu gaan we overtollige lijnen uitvegen zodat de kans op onzichtbare muren in vc kleiner wordt. Druk op 1 en klik op een lijn om deze te verwijderen. Als je iets verwijdert waardoor een object kapot gaat druk je op ctrl+z.

     
       
(klik voor vergroting op het plaatje)


Nu gaan we texturen. Druk op het emmertje (1). Druk op Create (2). Druk nu op Add (3) en open een textuur (4,5,6). Druk dan op Close (7).

     
       
(klik voor vergroting op het plaatje)


Je drukt nu op het emmertje en klik op een vlak om de textuur daaraan toe te kennen. Nu vind je de textuur waarschijnlijk te klein. Klik dan met de rechtermuisknop op de textuur en druk op EDIT. Je ziet nu vanalles staan. 1 bepaalt hoe donker het object is en 5 hoe goed je de textuur ziet. Druk op 2 en druk wat getallen in bij 3 en 4. Als je de textuur goed genoeg vind druk je op Close (6)

     
       
(klik voor vergroting op het plaatje)


Textuur nu het hele object. Voeg wat leuke texturen toe om het object mooi te laten lijken

     
       
(klik voor vergroting op het plaatje)


Als je het object wilt verkleinen druk je op 2. Maar voordat je dat doet selecteer je alles wat je wil verkleinen met 1.
Je ziet nu allemaal groene blokjes. Hiermee kun je het object uitrekken.


     
       
(klik voor vergroting op het plaatje)


Als laatste gaan we het object exporteren. Druk op FILE->EXPORT-> 3D model.
Geef het object een naam en druk op export (1)


     

        (klik voor vergroting op het plaatje)


Je object is nu gemaakt. Je moet hem nu alleen nog in VC zetten.

Made by Wauzie ©