Tutorial Models maken met Sketchup
Benodigde Tool:
-Sketchup (trail)
Stap 1:
-Eerst
download je Sketchup 4.0 (de trailer, hij is gratis)
-Open Sketchup
-Bij 1 kun je je vieuw kiezen. Ik kies die het meest rechts staat. 3D vieuw.
-Bij 2 kun je kiezen hoe je het object ziet. Bijvoorbeeld kun je instellen dat
je alleen de lijntjes ziet. Hier hoef je niks aan te veranderen.
-Bij 3 kun je kiezen hoe je jezelf om het object draait.
- Druk op 4 om een vierkant te maken.
(klik voor vergroting op het plaatje)
Druk nu
op 1 en klik op het vierkant. Beweeg nu omhoog zodat het vierkant een kubus
wordt.
(klik voor vergroting op het plaatje)
Druk nu
op het potloodje (1). Trek een lijn, je ziet dat hij bij mij groen is (2). Dit
wil zeggen dat hij over de X-as loopt, hij loopt precies recht. Je ziet
ook dat er een rode stippellijn loopt (3). Dit wil zeggen dat je vanaf dat punt
waar je je muisknop hebt precies over de Y-as een lijn kunt trekken.
(klik voor vergroting op het plaatje)
Na even
wat lijntjes te trekken kan er een blauw vlak optreden. Dit wil zeggen dat je er
in VC doorheen kan kijken, dit moeten we natuurlijk niet hebben. Klik met
de rechtermuisknop op het blauwe vlak en klik op REVERSE.
(klik voor vergroting op het
plaatje)
We gaan
weer verder met tekenen. Nu zie je dat er een lichtblauw vierkantje op een
lijnstuk staat, dit wil zeggen dat je precies in het midden van een lijnstuk
staat.
(klik voor vergroting op het
plaatje)
We gaan
nu pilaren maken. Zoals het hieronder gedaan is, is het fout. Als je namelijk
straks dat vlak gaat weghalen ontstaat er in VC een onzichtbare muur.
(klik voor vergroting op het
plaatje)
Zo moet
het: je trekt vanuit het afdak een lijn naar onder. Je trekt nog een lijn zodat
je een vlak krijgt. Je maakt er een kubus van zoals we eerder gedaan hebben.
(klik voor vergroting op het
plaatje)
Als je 1
pilaar af hebt, druk je op alle vlakken van de pilaar (houd control, ctrl,
in).
Druk op ctrl+v om te plakken. Druk nu op 1 en pak het hoekpunt aan de
bovenkant van de pilaar linksonder. Sleep de pilaar nu naar het afdak en klik op
het hoekpunt daarvan.
(klik voor vergroting op het
plaatje)
Nu gaan
we een deur maken. Maak een vierkant in de muur met daarin een kleine circel
(1). Druk nu op 2 om de deur een beetje naar binnen te drukken.
(klik voor vergroting op het
plaatje)
Klik nu
op het tekentje met 4 pijltjes erin en klik op een lijnstuk van de kubus. Sleep
deze nu een beetje naar je toe zodat er een 'heuveltje' ontstaat.
(klik voor vergroting op het
plaatje)
Na een
tijdje tekenen krijg je zoiets:
(klik voor vergroting op het
plaatje)
Nu gaan
we overtollige lijnen uitvegen zodat de kans op onzichtbare muren in vc
kleiner wordt. Druk op 1 en klik op een lijn om deze te verwijderen. Als je iets
verwijdert waardoor een object kapot gaat druk je op ctrl+z.
(klik voor vergroting op het
plaatje)
Nu gaan
we texturen. Druk op het emmertje (1). Druk op Create (2). Druk nu op
Add (3) en open een textuur (4,5,6). Druk dan op Close (7).
(klik voor vergroting op het
plaatje)
Je drukt
nu op het emmertje en klik op een vlak om de textuur daaraan toe te kennen. Nu
vind je de textuur waarschijnlijk te klein. Klik dan met de rechtermuisknop op
de textuur en druk op EDIT. Je ziet nu vanalles staan. 1 bepaalt hoe
donker het object is en 5 hoe goed je de textuur ziet. Druk op 2 en druk wat
getallen in bij 3 en 4. Als je de textuur goed genoeg vind druk je op Close (6)
(klik voor vergroting op het
plaatje)
Textuur
nu het hele object. Voeg wat leuke texturen toe om het object mooi te laten
lijken
(klik voor vergroting op het
plaatje)
Als je
het object wilt verkleinen druk je op 2. Maar voordat je dat doet selecteer je
alles wat je wil verkleinen met 1.
Je ziet nu allemaal groene blokjes. Hiermee kun je het object uitrekken.
(klik voor vergroting op het
plaatje)
Als
laatste gaan we het object exporteren. Druk op FILE->EXPORT-> 3D model.
Geef het object een naam en druk op export (1)
(klik voor vergroting op het plaatje)
Je object is nu
gemaakt. Je moet hem nu alleen nog in VC zetten.
Made by Wauzie
©