Tutorial Auto's Plaatsen
Benodigde Tools:
- Missionbuilder 1.3
- Playerposition Tool
Stap 1:
Er zijn coördinaten nodig voor het plaatsen van de voertuigen, dus open je Playerposition Tool en start dan VC. Linksboven in het scherm verschijnt een coördinaat. Ga nu op de plaats staan waar je je auto wil hebben. Druk op F4 . Nu wordt de coördinaat in de playerposition tool gezet Sluit de Player Pos. 1.3 niet af want de coördinaat heb je straks nodig.
Stap 2:
(sluit de playerpostion tool niet af)
Open met de Mission Builder het bestand
MAIN.SCM
uit de data folder van de VC map (als er wordt gevraagd, Would you overwrite it,
moet je YES klikken). Klik nu op de verrekijker in de taakbalk om te zoeken.
Typ maar eens in
OCEANIC. Zoek
totdat je een regel zoals hieronder krijgt:
Nu gaan we de regel eens goed bekijken om te weten te komen wat
het allemaal betekent (bekijk eens alle
SCM-begrippen):
014B:
Dit is de opcode
$TEST01
Dit is de variable
#PCJ600
Dit is de autonaam, hieronder staan
alle autonamen.
6 1 0
Dit is de kleurcode/spawncode, het
beste is om deze op -1 -1 0 te zetten. Dan spawnt de car met
verschilldende kleuren. Als de car er altijd moet staan neem je -1 -1 1.
alarm 50
Alarm op de auto in Procenten
door_lock 50
Slot op auto in Procenten
at
385.170 -758.533
De X, Y, Z
coördinaat waar de auto komt te staan
angle 180
Draaihoek in Graden. Het noorden in VC
is 0 graden.
cars_to_generate_to 101
Hoevaak de car gespawnt wordt,
verander hier niets aan.
Stap 3:
014B:
$TEST01= init_parked_car_generator
#PCJ600
6 1 0 alarm
50 door_lock
50
0 10000 at
385.170
-758.533 10.42
angle 180
014C: set_parked_car_generator
$TEST01 cars_to_generate_to 101
We gaan nu deze regel aanpassen.
-Eerst de variable, vul voor $TEST01 een andere naam in (op beide
plekken).
-Nu verander je de car, voor #PCJ600 vul je een auto in.
-Verander de kleuren-/spawncode. Vul in: -1 -1 0.
-Als je wil zet je Alarm/Door Lock op je auto.
-Neem nu de coördinaten uit de Playerpostion tool en plak ze over de oude, haal
de komma's weg en verhoog het laatse getal met 0.5 (anders staat de auto onder
de grond).
-Verander de draaihoek aan de hand van de Map.
-(verander de generate code).
Als laatste druk je op
F7 om te compilen (een soort van saven). Nu kun je VC starten en je krijgt dan
dit als resultaat:
Made by Wauzie
©